Objekt
Orientiertes Programmieren mit JAVA für Einsteiger in die Software-Entwicklung
Lehrgangsziel:
Nach dem Besuch dieser Schulung ist der Teilnehmer in der
Lage, Objekt Orientierte JAVA-Entwicklungen zu erstellen, bzw. solche zu warten. Er
erlernt Grundzüge des Objekt Orientierten Programmierens und wird mit den speziellen
Besonderheiten von JAVA vertraut gemacht. Vom Schulungsteilnehmer erstellte JAVA-Programme
werden zum Beispiel als Character Mode oder als GUI-Applikation
standalone oder als CGI-Scripts auf Web-Servern einsatzfähig sein. Er wird in der Lage
sein, JAVA-Applets zu erstellen, die sich in Webseiten einbinden lassen.
Schulungsthemen:
 | Handhabung des Entwicklungswerkzeugs, einfache Programme |
 | primitive Datentypen in JAVA |
 | Kontrollstrukturen, Schleifen, bedingte Anweisungen |
 | Ausdrücke, Operatoren, Zuweisungen, Rangfolge von
Operationen |
 | Objekte, Methoden und Referenzen |
 | Arrays, Strings und was die JAVA-Library sonst noch bietet |
 | eigene Objekte, Methoden überladen |
 | Vererbung, Interfaces und Packages |
 | Behandlung von Laufzeitausnahmen |
 | JAVA-Applets, Handhabung von Ereignissen, das AWT und der
Layout Manager |
 | Threads |
 | CGI Scripte und deren Besonderheiten |
Lehrgangsdauer:
 | Schulung: 35 Stunden, betreutes Training: 35 Stunden |
Voraussetzungen:
 | Besuch der Schulung "Vorbereitung für angehende
Software-Entwickler" oder vergleichbare Kenntnisse in der Software-Entwicklung
und "prozedurales Verständnis". |
Werkzeuge:
 | MS Visual Development Studio Vers. 6.0 - Java Teil |
Schulungsort:
 | Zentrum für Weiterbildung an der
Fachhochschule Aachen, Abt. Jülich |
 | oder an den Arbeitsplätzen des beanspruchenden
Unternehmens. |
Kostenaufstellung:
 | Personalkosten, exklusive Spesen, 98,- Euro je
Stunde |
Alle Preise verstehen sich zuzüglich der gesetzlichen
Umsatzsteuer!
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